闲的无聊,荷戈团堆栈拿了个守卫之墙烙印装上看了下,笔墨表述成就如下: 号召:守卫之墙 I 号召精灵行使自己所具有的强化魔法。精灵给15m范畴内的同伙施加各自明星三缺一单机麻将差异的成就。 水之精灵 : 升高魔法掷中、魔法抵挡 风之精灵:升高掷中率、逃避率 地之精灵 : 人命力复兴、肉编制和精力系情况反常复兴 火之精灵 : 升高物理防范力、蹧蹋反弹 精灵星 品级:34 种族:统统 技艺类别:自动 施法时间:0.8s 冷却时间:2分钟 销耗精力力220 险些试验了下: 当号令为水精灵时:在30s时间内,以精灵为主旨的15m规模内的队员魔法击中升高100,魔法抵挡升高240; 当号令为风精灵时:在30s时间内,以精灵为主旨的15m规模内的队员击中升高100,逃避升高240; 当号令为土精灵时:在30s时间内,以精灵为主旨的15m规模内的队员人命力复兴485,祛除1个异常处境效率; 当号令为火精灵时:在1分钟时间内,以精灵为主旨的15m规模内的队员向攻击自己的仇敌反弹40蹧蹋,并使物理攻击升高14; 其他的还ok,便是号令火之精灵时,并不是升高物理防备,而是增添攻击力,找了 几小我试验下,反弹蹧蹋是平稳在40不变,升高攻击则是下面的数据(前方是初始,后背是加buff后):560 601 ; 518556;285 315;187 205; 250 270,283312;281312,318339总共找了这几组.从上面不妨看出,物理攻击不是升高14,麻将游戏明星三缺一也不是14%,险些是若干好多,没法判断,反正攻击越高加的越多. 总的来说这个技艺照样很棒的,规模加这么多处境,虽然不组队也能加.火的和风的.对物理奇迹很不错,水的对魔法奇迹很不错.唯一的毛病便是cd时间有点长,2分钟,而且烙印的格子凿凿是太少了.目前把精灵汲取2一时换了,先玩着.很难取舍啊.身体控制我还留着呢.格子太少了.愁闷. (转载请注明出处:http://www.ff68.net/meinvmajiang/20120120/1725.html) |